
我認為2026年對Linux世界來說將會是充滿變數的一年。 Valve將開始銷售Steam Machine和Steam Frame,這兩款設備都非常有趣,目標直指遊戲領域。 Steam Frame是一款虛擬實境頭戴式顯示器,可以讓使用者玩VR遊戲或在眼前顯示巨大的螢幕。它的架構是基於ARM,因此我認為先從它入手來介紹一下會比較合適,儘管本文的主要內容是關於ARM架構的snap。 蒸汽客戶端.
Valve 為 Linux 提供官方客戶端,但並非完全如此。例如,Ubuntu 使用的是 Valve 的版本,但 Canonical 在其官方軟體倉庫中維護該軟體包。此外,Flathub 和 Snapcraft 上也有非官方軟體包,而官方用戶端已在 Canonical 的應用程式商店上架。 ARM版本 來自 Steam。如果幾乎所有 Steam 遊戲都是針對 x86_64 架構的,這合理嗎?
Steam 的 ARM snap 使用 FEX
Steam 的 ARM snap 包括 FEX模擬器一個允許你在 ARM64 裝置上執行 x86 應用程式的程式。它與 Steam Frame 所依賴的模擬器相同。目前,該 snap 套件正處於測試階段,可以透過執行以下命令進行安裝。 sudo snap install steam –candidate 在採用 ARM 架構的裝置上。
關於性能方面,Canonical 的一位開發人員在一台配備 NVIDIA DGX Spark 顯示卡的系統上測試了 snap 包,並在啟用 DLSS 和 Proton 的情況下,在《賽博朋克 2077》中實現了超過 200fps 的幀率。根據他們的回饋,我們了解到,只要硬體效能足夠,效能應該不成問題。然而,大多數 ARM 系統的性能都略遜一籌。
這一舉動絕非偶然。 Canonical 似乎想在合適的時機——2026 年初——採取行動,因為這一年可能會改變遊戲產業的格局。